Barcelona, 18 de junio de 2010 | Cartas al Director |María Ferraz .
No es la primera vez que se asocia el suicidio de un menor a los videojuegos. La Fundación del Cuidado del Menor sueca, Stiftelsen Ungdomsvård, informa que “World of Warcraft” es el juego más peligroso y adictivo del mercado, al cual ya se han vinculado algunos suicidios. En el juego para la Playstation2: "Persona 3", los protagonistas son estudiantes de secundaria. La invocación a la “persona” del avatar ocurre de forma muy lúdica:¡suicidándose! pues es la forma de obtener el poder. El niño tiene que ponerse una pistola (o evocador) en la cabeza y dispararse.
En 2007 el columnista Clive Thompson publicó el artículo: "El suicidio cobra endemoniado sentido después de jugar Halo 3". Dice: "al jugar el juego hubo algo que me incitó fuertemente; una capacidad de sentir la estrategia y el cálculo emocional que implica el acto (del suicidio)". Aportó pruebas clínicas que respaldan la acusación de Lyndon LaRouche de que el fin de los videojuegos violentos es empujar al jugador al suicidio. También presentó pruebas de que ciertas instituciones buscan popularizar este culto a la muerte, en EEUU y Europa Occidental, por ejemplo Microsoft.
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